pondelok 25. decembra 2017

PRAJEME VÁM PRÍJEMNÉ PREŽITIE VIANOČNÝCH SVIATKOV 
A ŠŤASTNÝ NOVÝ ROK 2018!



Hour of Code



Hour of Code

Hodina kódu je celosvetové hnutie, ktorého sa zúčastňujú desiatky miliónov študentov z viac ako 180 zemí sveta. Ktokoľvek, kdekoľvek môže zorganizovať svoju udalosť v rámci Hodiny kódu. K dispozícii sú jednohodinové výukové programy vo viac ako 45 jazykoch. Nie sú požadované žiadne predchádzajúce skúsenosti.
V týždni od 11. do 15. decembra sa učitelia a žiaci 1. stupňa našej ZŠ zúčastnili aktivity Hour of Code. Využili ponuku rôznych návodov a lekcií programovania. Presvedčili sa, že ktokoľvek sa môže naučiť základy a zároveň rozšíriť svoje digitálne zručnosti.Medzi zapojenými triedami bola aj 1.A.  Niektorým z nás sa podarilo v rámci jednej hodiny získať aj certifikát:


https://padlet.com/icepova/7k5jvyh5r4ra

 
Made with Padlet

Informatická súťaž iBobor

Aj keď sme ešte len žiaci 1. ročníka, už v tomto školskom roku sme sa zúčastnili informatickej súťaže iBobor. A to s fantastickými výsledkami. GRATULUJEME!



Výsledky:

http://zshu.sk/index.php/nase-uspechy/uspechy-2017-2018/item/756-vysledky-informatickej-sutaze-ibobor

Minirobot Ozobot Bit - 1. lekcia

OZOBOT BIT je interaktívna hračka, ktorá rozvíja kreativitu a logické myslenie. Zároveň je to skvelá didaktická pomôcka pre najkratšiu a najzábavnejšiu cestu ku skutočnému programovaniu.Tento obľúbený MINIBOT je rýchle a ľahko programovateľný pomocou intuitívneho editora OzoBlockly, ktorý si otvoríte v akomkoľvek webovom prehliadači. Môžete postaviť Ozobota na displej tabletu a riešiť logické úlohy, naprogramovať choreografiu na svoju obľúbenú pesničku, prípadne si zahrať stolovú hru s priateľmi.
My sme si na začiatok zobrali zopár fixiek a papier, učili sme sa robota kalibrovať a nakreslili sme mu dráhy plné križovatiek, zákrut a príkazov -  ​​ozokódov.

Tvorivá dielňa - svietniky

Vianočná tvorivá dielňa pod vedením Nelkinej mamky, p. Puškárovej.
Prebiehala v školskej jedálni a zúčastnili sa jej tri triedy - 1.A, 1.B A 1.C. Deti vytvorili prekrásne svietniky, ktoré mali premiéru na vianočnej besiedke :-)

Ďakujeme za skvelú aktivitu a taktiež pani učiteľkám, pani vychovávateľkám a zúčastneným mamičkám za pomoc a príjemnú predvianočnú atmosféru.







Vianočná ozdoba



Naša spoločná práca - súťaž Vianočná ozdoba 2017. Z našej školy spolu s nami až 5 ocenených :-)







Mikuláš


piatok 27. októbra 2017

Naše záložky

V rámci projektu Záložka do knihy spája školy sme vytvorili tieto záložky - s motívom obľúbenej rozprávkovej postavy :-)


 

pondelok 23. októbra 2017

Najlepší počtárik 1. ročníka - 1. kolo


Najlepší počtárik 1. ročníka: 1. miesto Nicolas Ferko, 2. miesto Alexander Kriška. Blahoželáme!


Európsky týždeň športu




Tretí ročník celoeurópskej aktivity Európsky týždeň športu sa v roku 2017 konal od 23. do 30. septembra. V rámci Európy sa do ETŠ zapojilo 32 krajín. Slovensko prispelo organizáciou 598 podujatí vo viac než 360 mestách/obciach a zašportovalo si 155 000 detí a dospelých.
Na podporu ETŠ prebiehali športové aktivity už od 1.9. do 15.10.2017. V tomto období sme sa do tejto aktivity zapojili aj my, žiaci 1.A.






nedeľa 15. októbra 2017

Programovanie

Deti sa môžu učiť základy programovania už od prvej triedy. Učia sa princípy algoritmov a základy logického uvažovania. Stávajú sa lepšími žiakmi, keď sú povzbudzované vysvetliť, ako riešiť problém. Keď sa deti učia programovať, učia sa presne analyticky premýšľať. Logické zručnosti, ktoré tu môžu získať, sú nenahraditeľné.
Lekcie od úplných začiatkov ponúka webstránka Code.org, s ktorou pracujeme aj my, žiaci 1.A triedy. Krúžok Programovania vedie pani učiteľka Ivana Čepová. Vo svojich prvých programoch môžeme tvoriť svoje Angry Birds so známymi postavami, alebo programovať Flappy Bird...  Code.org podporuje veľké množstvo firiem, medzi nimi aj Google, Microsoft, alebo Facebook.
Popri zvládaní kurzov na Code.org pracujeme aj s programovateľnými hračkami. Včielka Blue-Bot je v tomto školskom roku pre žiakov a učiteľov na 1. stupni novinkou. Patrí medzi podlahové roboty a môžete ju ovládať aj pomocou tabletu, alebo počítača, ktorý je vybavený BlueTooth. Programovacie kroky môžu deti zadávať priamo na včielke, alebo v tablete priamo v Blue-Bot aplikácii a kliknutím na štartovacie tlačidlo spustia včielku bez toho, aby sa jej dotkli. Včelička je priesvitná, takže zvedavci majú možnosť pozorovať aj to, čo sa deje vo vnútri tejto robotickej hračky. Včielku využívame takmer na všetkých predmetoch.